Los dispositivos de entrada son los dispositivos que toman los datos del mundo exterior y los envían al procesador de la computadora para su posterior procesamiento. Los dispositivos de entrada controlan las señales de datos de un sistema de procesamiento de información. Una distinción importante entre un dispositivo de salida y un dispositivo de entrada es que los dispositivos de entrada envían datos al procesador, mientras que los dispositivos de salida reciben datos del procesador.,

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tipos de dispositivos de entrada

los dispositivos de entrada se pueden clasificar de la siguiente manera:

1. Sobre la base del modo de la entrada

los dispositivos de entrada se pueden distinguir fácilmente en función del modo de la entrada. Los diversos modos pueden ser audio, visual, textual, mecánico, etc. Los ejemplos incluyen una cámara (visual), micrófono (audio), panel táctil (mecánico), etc.

2. Sobre la base de la naturaleza de la entrada

la entrada dada al ordenador puede ser continua o discontinua., Por ejemplo, una pantalla táctil posee una forma de entrada continua y discreta, el desplazamiento de una pantalla táctil es continuo mientras que escribir en una pantalla táctil es discontinuo.

3. Sobre la base del grado de libertad

el número de grados de libertad se puede utilizar para agrupar los dispositivos de entrada. La entrada sobre esta base puede ser 2-dimensional o 3-dimensional. La entrada bidimensional o 2D incluye entrada de sonido al micrófono, entrada de imagen al ordenador, etc. Sin embargo, la entrada 3D se utiliza generalmente en simulaciones basadas en realidad virtual.

Ejemplos de Dispositivos de Entrada

1., Teclado

El teclado es un ejemplo destacado de dispositivos de entrada. Cuando el usuario presiona cualquier tecla, el circuito presente debajo del teclado se conecta, permitiendo que una pequeña fracción de corriente fluya a través de él; generando una señal eléctrica que finalmente cumple con el comando dado por el usuario.

2. Mouse

un mouse es principalmente un dispositivo apuntador que toma el movimiento guiado por el usuario como una entrada. Luego traduce este movimiento mecánico a una forma que es fácilmente comprensible para la computadora., La luz roja o azul brillante presente debajo de un ratón de computadora se utiliza para calcular su posición y localizar las coordenadas según las cuales se mueve el cursor.

3. Escáner

Los escáneres están en todas partes, desde el escáner de huellas dactilares en su teléfono hasta el escáner de documentos en su escritorio de oficina y el escáner de códigos de barras. Los escáneres hacen uso de proyectar luz sobre un patrón particular para desarrollar una imagen escaneada. Los escáneres son dispositivos de entrada que toman datos de la vida real, en su mayoría imágenes o documentos, y los convierten en un lenguaje de máquina mucho más complicado., Esta versión complicada se utiliza para hacer copias digitales de los datos de entrada.

4. Micrófono

Hay varios tipos de micrófonos disponibles en el mercado. Por ejemplo, micrófono de condensador, micrófono de gránulo de carbono, micrófono de cinta, etc. Todos ellos tienen sus respectivos principios de trabajo. Por lo general, un micrófono convierte la energía vibratoria en energía eléctrica. Esta energía eléctrica se alimenta a una computadora que produce salida a través de un dispositivo de salida después del procesamiento necesario.

5., Cámara

después de capturar fotos y videos en una cámara digital, se puede conectar a una computadora y los datos se pueden almacenar durante años. Una imagen en la vida real es fácil de interpretar. Cuando una imagen se transfiere al disco duro de la computadora, se convierte a lenguaje binario o de máquina. Por lo tanto, una cámara es un dispositivo de entrada.

6., Magnetic Ink Character Reader (MICR)

Magnetic Ink Character Reader es el dispositivo de entrada que se utiliza para leer los caracteres del código MICR que generalmente se ve en la parte inferior de un cheque en el que consiste en el número de cheque, el número de Cuenta y el código de enrutamiento bancario. El código MICR se imprime con un tipo especial de tinta magnética que es comprensible para el dispositivo de lectura. El dispositivo de entrada de lectura extrae los caracteres y los transfiere a la computadora, que luego realiza el procesamiento necesario.

7., Gamepad

Gamepad es el principal dispositivo de entrada utilizado en casi todas las consolas de videojuegos. Estos son dispositivos portátiles, compactos y multifuncionales, que son operados principalmente por pulgares. Los Gamepads son similares a los joysticks y están diseñados para proporcionar al usuario una experiencia de juego de siguiente nivel.

8. Pantalla táctil

muchos dispositivos son operados por una pantalla táctil interactiva. Por ejemplo, teléfonos móviles, tabletas, computadoras portátiles, televisores, etc. Las pantallas táctiles, sin duda, son dispositivos de entrada, ya que traducen los comandos proporcionados por el Usuario a un lenguaje orientado a la computadora.

9., Touchpad

un touchpad sirve para reemplazar un mouse de computadora. Por lo general, está incrustado junto al teclado y es operado por un dedo rodante sobre su superficie. Se dan dos botones adyacentes que completan el propósito de hacer clic izquierdo y derecho. El panel táctil detecta la presión mecánica y el movimiento, y transmite el mensaje al procesador, que a su vez genera el comando para que el cursor se mueva en consecuencia.

10. Lápiz digital

un lápiz digital es un dispositivo de entrada que convierte los datos analógicos en forma digital., En general, los datos analógicos son algo que es fácilmente comprensible para el Usuario, y los datos digitales son interpretados muy cómodamente por el ordenador.

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