I. Was ist Zeichen?
Ein Charakter ist eine person, ein Tier, Wesen, Kreatur, oder, was in einer Geschichte. Autoren verwenden Charaktere, um die Aktionen auszuführen und den Dialog zu sprechen, wobei sie die Geschichte entlang einer Handlungslinie bewegen. Eine Geschichte kann nur einen Charakter (Protagonist) haben und dennoch eine vollständige Geschichte sein. Der Konflikt dieses Charakters kann ein innerer (in sich selbst) oder ein Konflikt mit etwas Natürlichem sein, wie zum Beispiel das Besteigen eines Berges., Die meisten Geschichten haben mehrere Charaktere, die interagieren, mit einem von ihnen als Antagonist, was einen Konflikt für den Protagonisten verursacht.
II. Beispiele für Zeichen
Eine beliebte Fernsehserie, die gerade beendet wurde, ist die Show „Glee.“Jede Staffel hatte beliebte Charaktere, die lernen mussten, zusammenzuarbeiten, um eine gute musikalische Produktion zu schaffen. Verschiedene Charaktere haben sich verändert und sie zu einem dynamischen Charakter gemacht, wie Noah Puckerman. Er scheint das Stereotyp eines Jocks (stark, aber nicht so schlau) auszuführen, aber sein Charakter ändert sich, als sich herausstellt, dass er hart arbeiten und intelligent sein kann.,
Ein Film, der in den meisten Teilen eine Figur enthält, ist“ Castaway “ mit Tom Hanks. Sein Charakter ist an Bord eines Versandflugzeugs, wenn es abstürzt. Er ist der einzige Überlebende, der seit vier Jahren auf einer Insel gefangen ist. Dieser Film konzentriert sich auf seine psychische (geistige) und körperliche Verfassung, während er sich langsam an ein Leben in Isolation anpasst und alleine auf einer Insel lebt, die abseits aller regulären See-und Flugzeugrouten liegt. Es ist ein großartiges Beispiel dafür, wie eine Geschichte mit nur einem Charakter funktionieren kann, obwohl viele Nebenfiguren am Anfang und am Ende erscheinen.
III. Zeichenarten
a., Hauptfiguren
Dies sind die wichtigsten Charaktere in der Geschichte. Es gibt zwei Arten, von denen es für jeden ein Paar geben kann.
- Protagonist – Das ist die Hauptfigur, um die sich die ganze Geschichte dreht. Die Entscheidungen dieses Charakters werden von einem Konflikt von innen oder von außen durch einen anderen Charakter, eine andere Natur, Technologie, Gesellschaft oder das Schicksal/Gott beeinflusst.
- Antagonist-Dieser Charakter oder eine Gruppe von Charakteren verursacht den Konflikt für den Protagonisten. Der Antagonist könnte jedoch der Protagonist sein, der von einem Problem im Inneren zerrissen wird., Meistens verursacht etwas Externes das Problem. Eine Gruppe von Menschen, die den Konflikt verursachen, würde als Gesellschaft betrachtet, vielleicht als Mitglieder eines Teams, einer Gemeinschaft oder einer Institution. Darüber hinaus könnte der Antagonist ein Teil der Natur sein, wie ein Tier, das Wetter, ein Berg oder See. Eine andere Art von Antagonist wäre ein Gegenstand wie Stift, Auto, Telefon, Teppich usw. Dies alles gilt als Technologie, da es sich um Instrumente oder Werkzeuge handelt, um einen Job abzuschließen. Schließlich, wenn der Konflikt von etwas außerhalb der Kontrolle des Charakters kommt, ist der Antagonist Schicksal oder Gott.
b., Nebenzeichen
Dies sind die anderen Zeichen in einer Geschichte. Sie sind nicht so wichtig wie die Hauptfiguren, spielen aber immer noch eine große Rolle in der Geschichte. Ihre Aktionen helfen, die Geschichte voranzutreiben. Sie können die Entscheidungen beeinflussen, die der Protagonist oder Antagonist trifft, entweder helfen oder den Konflikt stören.
Zeichen können unterschiedliche Eigenschaften haben. Hauptfiguren werden in der Regel dynamischer sein, sich ändern und durch die Geschichte wachsen, während Nebenfiguren statischer sein können.,
- Foil-Eine Folie ist ein Zeichen, das entgegengesetzte Charaktereigenschaften von einem anderen hat, um die positive oder negative Seite eines anderen hervorzuheben oder hervorzuheben. Oft ist der Antagonist die Folie für den Protagonisten.
- Static-Zeichen, die statisch sind, ändern sich nicht im Laufe der Geschichte. Ihre Verwendung kann einfach dazu dienen, Spannungen zu erzeugen oder abzubauen, oder sie sollten sich nicht ändern. Eine Hauptfigur kann durch die ganze Geschichte statisch bleiben.
- Dynamisch-Dynamische Charaktere ändern sich im Laufe der Geschichte. Sie können eine Lektion lernen, schlecht werden oder sich auf komplexe Weise ändern.,
- Flat-Ein flaches Zeichen hat ein oder zwei Hauptmerkmale, normalerweise nur alle positiven oder negativen. Sie sind das Gegenteil eines runden Charakters. Der Fehler oder die Stärke hat seine Verwendung in der Geschichte.
- Rund-Dies ist das Gegenteil des flachen Zeichens. Diese Charaktere haben viele verschiedene Eigenschaften, gut und schlecht, was sie interessanter macht.
- Stock – Das sind die stereotypen Charaktere,wie der Junge Genie, ehrgeizige Karriere Person, treuer Kumpel, verrückter Wissenschaftler, etc.
IV. Die Bedeutung des Charakters
Zeichen sind, was Geschichten machen., Ohne einen Charakter gibt es keine Geschichte zu erzählen, nur viel Landschaft. Viele Charaktere in Literatur, Fernsehserien und Filmen haben einen großen Einfluss auf Menschen. Manche Menschen leben ihr Leben gerne durch diese Charaktere, die ein aufregenderes Leben zu haben scheinen. Außerdem mögen diese Charaktere so real und inspirierend erscheinen, dass die Leute vergessen, dass sie fiktiv sind.,
Charaktere werden für das Publikum so wichtig, dass Städte im ganzen Land Konventionen abhalten, in denen Menschen viel Geld bezahlen, um sich als ihre Lieblingsfiguren aus verschiedenen Arten von Shows zu verkleiden, insbesondere aus dem Comic-Magazin Genre (Art der Literatur).
V. Charakterbeispiele in der Popkultur
Die Teenage Mutant Ninja Turtles schützen die Stadt seit den 1980er Jahren, sind aber auch heute noch genauso beliebt. Sie haben jeweils ihre eigene spezielle Kampfmethode sowie Persönlichkeit., Ursprünglich einfach, kleine Schildkröten, Sie wurden super menschlich, irre Schildkröte, nach einem Unfall, bei dem die Fischschüssel mit Wasser, in der sie sich befanden, aus den Händen ihres Besitzers geschlagen wurde und zusammen mit einem Kanister mit radioaktivem Material in einen Abwasserrost fiel. Der rest ist Geschichte. Nickelodeon hat die Charaktere wieder berühmt gemacht, wie auf dem Kanal und im Nickelodeon Hotel in Orlando, Florida, zu sehen ist. Das Hotel verfügt über Suiten, die auf Charakteren aus den Nickelodeon-Shows für Kinder basieren, und Kinder können während des Frühstücks und bei unterhaltsamen Veranstaltungen mit ihren Lieblingscharakteren, einschließlich der Schildkröten, interagieren., Es ist klar, dass Charaktere ein wichtiger Teil unserer Kultur sind.
Die Charaktere sind nach berühmten Malern benannt, und jede Schildkröte hat ihre eigene Persönlichkeit, auf die sich verschiedene Kinder beziehen können. Zum Beispiel ist Leonardo der weise Führer, derjenige, der die Gruppe fokussiert halten kann. Raphael ist der Hitzkopf. Sein Temperament will das Beste aus ihm herausholen, so wie die meisten von uns gerne in Dinge springen würden! Michaelangelo ist der Komiker. Wie unsere Klassenclowns in der Schule ist er der Gruppenclown. Schließlich ist keine Gruppe ohne den geeky Nerd komplett., Donatello erfindet immer Dinge, um unseren Schildkrötenhelden bei ihren Abenteuern zu helfen.
VI. Charakterbeispiele in der Literatur
Ein Buch, dessen Charakter von einem echten Teenager inspiriert wurde, ist“ The Fault in Our Stars “ von John Green. Der Protagonist ist die 16-jährige Hazel, die Gus, einen anderen 16-jährigen Krebspatienten, in einem Lager trifft. Ihre junge Romanze ist zum Scheitern verurteilt, da sie einen verlorenen Kampf mit Krebs kämpfen. Ihre starken Geister überwinden die Ängste ihrer Eltern, als die entschlossene Hazel ihren Wunsch bekommt, nach Übersee zu gehen, um einen Autor zu treffen, den sie schon lange bewundert hat., Das Buch hat beide Charaktere im Wandel, sehr dynamisch, wie sie kämpfen, um ihr Schicksal anzupassen. Die Nebenfiguren werden von den Entscheidungen beeinflusst, die Hazel und Gus treffen, was der Handlung Tiefe verleiht. Dieses Buch ist ein Beispiel dafür, wie Autoren reale Lebenssituationen nutzen, um glaubwürdige und interessante Charaktere zu schaffen. Greens Inspiration für die Geschichte, Esther Earl, war ein junger Fan mit Krebs, der ihn treffen wollte. Er freundete sich mit ihr und ihrer Familie an. Sie wurde mit 12 Jahren mit Krebs diagnostiziert und starb mit 16 Jahren.
VII., Verwandte Begriffe
Archetyp: Ein Standard-oder Stock-Charaktertyp, der in der Fiktion erscheint, wie der Bösewicht, der Held, die Jungfrau in Not oder der Kumpel. Jeder Archetyp hat auch mehr Kategorien innerhalb. Zum Beispiel könnte der Bösewicht ein Tyrann, Teufel, Intrigant usw. sein. Der Held könnte der Krieger, Proto-weiblich, Sündenbock usw. sein. Diese sind besonders häufig in Märchen und Volksmärchen.
VIII. Schlussfolgerung
Zeichen sind der ganze Grund für jede Geschichte., Sie können verwendet werden, um eine Lektion zu unterrichten, zu unterhalten, zu erziehen und sogar zu überzeugen, abhängig vom Ziel des Autors für die Handlung. Charaktere können auf realen Menschen und Ereignissen basieren oder völlig unrealistisch sein, wie zum Beispiel Außerirdische. Menschen werden an Charaktere gebunden, als wären sie real, können Favoriten entwickeln und sich auf diejenigen beziehen, die ähnlichen Situationen ausgesetzt waren.