Die meisten RPGs erlauben es Spielern, Tränke zu konsumieren oder ihre Ausrüstung mit temporären Buffs zu verbessern, aber die Effekte sind zu bedrohlich, um es wert zu sein, verwaltet zu werden. The Witcher 3 tut dies richtig und gewährt sinnvolle Vorteile von Tränken und Ölen mit tödlichen Folgen.

Hexer haben die Fähigkeit, giftige Tränke zu konsumieren, die die meisten normalen Menschen töten würden, so dass sie wahnsinnig starke Effekte wie Verlangsamung der Zeit oder Heilung ihrer Wunden in Sekunden zu gewinnen., Diejenigen, die diesen Mechaniker lieben, können ihn mit dem Alchemy Tree in The Witcher 3 verdoppeln, was eine Reihe von Boni ermöglicht, die bestimmte Builds ermöglichen können. Umgekehrt, Einige Fähigkeiten und Effekte sind es nicht wert, einen Build zu machen. Hier sind 5 großartige Alchemie-Builds, die Sie in The Witcher 3 und 5 Builds verwenden können, die Sie vermeiden sollten.

10 Großartig: Bombenwerfen

Während die meisten Alchemie als die Schaffung und den Konsum von Tränken betrachten würden, ermöglicht der Alchemiebaum auch das Herstellen von Bomben und spezielle Boni im Zusammenhang mit Bomben.,

Mit dem richtigen Arsenal können Bomben genauso lebensfähig sein wie Schwerter in The Witcher 3. Vergünstigungen wie Pyrotechnik lassen Bomben Feinden erheblich mehr Schaden zufügen. Dies kann auch mit Streubomben kombiniert werden, damit Bomben beim Werfen in kleinere Explosionen zerfallen, sodass Sie wahnsinnige Mengen an Schaden anrichten können, wenn Sie die Bombe, die Sie werfen, schwach machen.

9 Vermeiden Sie: Gift

Ein Teil des Ölvorbereitungsbaums ist die Fähigkeit, Ihre Klingen mit Gift zu beschichten., Während das Spaß macht, ist es nicht die beste Idee, um diese einzigartige Mechanik herum zu bauen.

Bei maximalem Rang gewähren vergiftete Klingen Ihrer Klinge eine 15% ige Chance, bei jedem Treffer Gift auf ein Ziel aufzutragen, vorausgesetzt, es wird ein Öl aufgetragen. Der Giftschadensbetrag ist es nicht wert, alleine skaliert zu werden, wobei der größte Teil des Schadens aus der Fähigkeit des Öls stammt, das Sie verwendet haben. Es ist eine großartige Unterstützungsfähigkeit,aber seine einzigartige Mechanik hält sich nicht für einen Build auf. Wenn Sie sich nun entscheiden, mehrere Schäden im Laufe der Zeit ohne Alchemie zu stapeln, haben Sie einen potenziell überwältigten Build., Es funktioniert einfach nicht gut für Alchemisten.

8 Großartig: Potion Stacking

Mit wie mächtig Tränke und Abkochungen in The Witcher 3 sind, ist es keine schlechte Idee, einen Build um den Brauaspekt des Prozesses zu erstellen.

Das Brauen konzentriert sich darauf, die Wirksamkeit Ihres Tranks zu verbessern und gleichzeitig mehr Tränke zu konsumieren, was diesen Baum zu einem unverzichtbaren Baum für jeden Build macht. Erhöhte Toleranz ist der Star der Show und gewährt eine um 25% erhöhte Überdosierungsschwelle, so dass Sie ein oder zwei zusätzliche Trank konsumieren können., Dies kann ausreichen, um mehrere überlegene Tränke wie Thunderbolt und Blizzard zu stapeln, wodurch Sie absurde Schadensstufen erhalten.

7 Vermeiden Sie: Anpassung

Mutierende Hexer-DNA ist teilweise der Grund, warum Hexer so gut darin sind, Monster zu töten. Genau wie die meisten Dinge gibt es einen Fähigkeitsbaum, der diesem Konzept gewidmet ist und es Geralt ermöglicht, seine Verträge zu verbessern.

Eine solche Fähigkeit ist die Anpassung, die die aktive Dauer aller Mutagen-Abkochungen um 50% verlängert., Mit wie verrückt Abkochungen sein können, klingt es nach einer erstaunlichen Idee, sie länger halten zu lassen. Das Problem ist, dass die Verwendung von Tränken in Verbindung damit erfordert Ruhe, um Ihre Tränke aufzufüllen. Wenn Sie in The Witcher 3 meditieren, verfallen Ihre Buffs, was bedeutet, dass dieser Bonus nahezu nutzlos ist, wenn Sie andere Buffs verwenden möchten, was der springende Punkt eines alchemie-fokussierten Builds ist. Bleiben Sie Weg von builds mit dieser Fähigkeit.,

6 Großartig: Tanky Alchemist

Während öllastige Builds nicht die besten in The Witcher 3 sind, sind einige der Fähigkeiten, die mit der Kunst des Bastelns verbunden sind, einige der stärksten im Spiel.

Schutzbeschichtung gewährt Geralt 25% Schadensminderung gegen Monster, denen das Öl einen Bonus gewähren soll. Wenn Sie Öle ausführen, die beispielsweise Halshalsen zusätzlichen Schaden zufügen, erhalten Sie auch Schadensresistenz gegen sie., Dies ist fantastisch, um den Grundstein für einen Tankaufbau zu legen, lebensleckende Abkochungen und Vitalitätsregeneration zu nutzen, um immer bei maximaler Gesundheit zu bleiben.

5 Vermeiden: Zeichenorientierter Alchemist

Zeichen sind einige der schwächeren Builds in The Witcher 3, da sie nicht ohne Mutationen kriten können und eine schlechte Skalierung haben. Sicherlich kann Alchemie dabei helfen, oder?

ja und Nein., Es gibt Möglichkeiten, Zeichen mit Mutationen wie magischen Empfindlichkeiten zu skalieren, aber die Mehrheit der Tränke und Fähigkeiten rund um Alchemie profitieren Schwerter, nicht Magie. Sie können absolut einen Igni-Build erstellen und den größten Teil des Inhalts des Spiels damit machen, aber Sie werden es auf dem Todesmarsch schwer haben, ohne Öle, kritische Tränke und bestimmte Mutationen verwenden zu müssen, nur um Ihre Zeichenstärke zu skalieren. Es ist am besten, sich nur auf Zeichen zu konzentrieren oder einen anderen Build vollständig zu machen.,

4 Großartig: Spree töten

Da Sie viele Tränke als Alchemie-Build konsumieren, ist es nicht allzu schwierig, einen kritisch fokussierten Build zu erstellen, dank der Fähigkeit Spree töten.

Dieser Bonus im Trial of the Grasses Tree gewährt jedem getöteten Feind einen Bonus von 50% kritischer Trefferchance, solange dein Gegner über 0 bleibt. Sie können Kämpfe beginnen, indem Sie überlegene Thunderbolt und Blizzard verbrauchen, um unendliche Ausdauer und absurde kritische Trefferchancen zu erlangen., Kombiniere Runen, die kritischen Schaden verursachen, und du kannst ganze Lager bewaffneter Soldaten selbst ausschalten. Whirl ist auch fantastisch mit diesem Build, so dass Sie immer wieder Ziele treffen, die Geralt umgeben.

3 Vermeiden Sie: Bluten

Schaden Im Laufe der Zeit hat die Fähigkeit, in der Witcher-Serie mächtig zu sein, da es Ziele betäuben kann, aber sich nur auf einen zu konzentrieren, ist keine großartige Idee für einen Alchemisten.,

Ähnlich wie Gift profitieren viele Schäden im Laufe der Zeit nicht von den Vorteilen, die Tränke bieten, wie z. B. erhöhter Schaden, Zeichenintensität oder Verlangsamung der Zeit. Im Gegensatz zu Gift gibt es nicht einmal Fähigkeiten, mit denen Alchemisten diesen Schaden im Laufe der Zeit nutzen können, was bedeutet, dass Sie in andere Fähigkeitsbäume investieren müssen, um den Schaden überschaubar zu machen. Warum benutzt du bei dieser Geschwindigkeit Alchemie?,

2 Großartig: Euphorie

“ Blood and Wine “ führte viele Mutationen ein, mit denen Spieler experimentieren konnten, aber die wohl am meisten überwältigte war Euphorie.

Diese mutation macht jede Alchemie bauen arbeit, so dass jeder punkt der Toxizität erhöhen schaden und zeichen intensität bis zu 75% basis. Beachten Sie, dass die 75% – Obergrenze die Grundobergrenze ist, was bedeutet, dass dies durch erworbene Toleranz und andere Fähigkeiten skaliert werden kann., Mit überlegenen Tränken, nützlichen Abkochungen und Fähigkeiten, die in anderen vorherigen Builds erwähnt wurden, können euphoriefokussierte Builds die Tankigkeit panzerfokussierter Builds mit dem wahnsinnigen Schaden kombinieren, den kritische Builds gewinnen, während sie gleichzeitig die Stärke der Zeichen erhöhen. Dies ist der beste build in The Witcher 3, die Hände nach unten.

1 Vermeiden: Hybrid Alchemy

Jeder Build, der seinen Fokus zwischen Alchemy und einem anderen Fähigkeitsbaum oder Spielstil aufteilt, wird es schwer haben., Alchemie hat zu viele Fähigkeiten, in die investiert werden muss, damit sie ein gutes hybrides Potenzial hat.

Die Alchemie dreht sich darum, Tränke und Abkochungen zu konsumieren, während Sie Ihre Toxizität maximal halten, sonst stirbt Geralt. Fähigkeiten, die sich um Alchemie drehen, gewähren mehr Toxizitätsresistenz, zusätzliche Boni und mächtige Vorteile, während Ihr Toxizitätsmesser hoch ist., Das Skalieren von Nahkampf oder Zeichen erfordert bereits viele Fähigkeiten, Daher fällt es Hybrid-Builds schwer, auf einige wesentliche Fähigkeiten wie erhöhte Toleranz, Nebenwirkungen oder das Töten von Spree zu verzichten, bis es dem Endspiel gut geht, das ohnehin von Euphorie-Alchemisten übertroffen wird.

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Über den Autor

Charles Burgar (529 Artikel veröffentlicht)

Charles Burgar ist ein Experte für alle Dinge Tech und Gaming., Nach seinem Abschluss am Pikes Peak Community College im Jahr 2018 mit einem Associate of Science hat Charles seine Zeit damit verbracht, beliebte Videospiele, Filme und Technologien zu sezieren. Mit einem Verständnis von spielen, solange er sich erinnern kann, Charles hat ein großes Interesse daran zu verstehen, was die Dinge Spaß macht. Derzeit ist er freier Autor für TheGamer und Game Rant.

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