Randy Ubillos erstellte die ersten drei Versionen von Adobe Premiere, der ersten beliebten digitalen Videobearbeitungsanwendung. Vor der Veröffentlichung von Version 5 wurde die Ubillos-Gruppe von Macromedia beauftragt, KeyGrip zu erstellen, das von Grund auf als professionelleres Videobearbeitungsprogramm auf Basis von Apple QuickTime entwickelt wurde. Macromedia konnte das Produkt nicht freigeben, ohne seinen Partner Truevision einige Probleme mit Microsoft verursacht, wie KeyGrip war, teilweise, basierend auf Technologie von Microsoft lizenziert Truevision und dann wiederum Macromedia., Die Bedingungen des IP-Lizenzvertrags besagten, dass es nicht in Verbindung mit QuickTime verwendet werden sollte. Daher war Macromedia gezwungen, das Produkt vom Markt fernzuhalten, bis eine Lösung gefunden werden konnte. Gleichzeitig beschloss das Unternehmen, sich mehr auf Anwendungen zu konzentrieren, die das Web unterstützen, und suchte daher einen Käufer für ihre Nicht-Web-Anwendungen, einschließlich KeyGrip, das 1998 in Final Cut umbenannt wurde.
Final Cut wurde in privaten Raumdemonstrationen als 0 gezeigt.,9 alpha bei der National Association of Broadcasters (NAB) Exposition im Jahr 1998 nach Macromedia zog aus dem Haupt Show Floor. Bei der Demonstration wurden sowohl Mac-als auch Windows-Versionen gezeigt. Die Mac-Version arbeitete mit einer Truevision RTX Dual Stream-Echtzeitkarte mit begrenzten Echtzeiteffekten. Als kein Käufer gefunden werden konnte, kaufte Apple das Team als Abwehrbewegung. Als Apple wiederum keinen Käufer finden konnte, setzte es die Entwicklungsarbeit fort und konzentrierte sich auf das Hinzufügen von FireWire / DV-Unterstützung und führte Final Cut Pro bei NAB 1999 ein.,
Damit Final Cut Pro von Anfang an mit Self-Paced-und Instructor-Led-Schulungen von Drittanbietern unterstützt wird, arbeitete Apple mit DVcreators.net, die am Tag der Veröffentlichung von Final Cut Pro eine Trainings-CD namens „Final Cut Pro PowerStart“ bei NAB veröffentlichten. Apple arbeitete mit DVcreators.net um Hunderte von kostenlosen und bezahlten Final Cut Pro Seminare und Workshops in 60 Städten in den USA, Kanada und anderen Ländern in den folgenden Jahren Gastgeber, eine Strategie, die einige fühlen sich grundlegend zu Final Cut Pro frühen Bewusstsein auf dem Markt und Anstieg des Marktanteils beigetragen.,
Nach der Einführung von Final Cut Pro blieb der Marktanteil von Adobe Premiere unter Windows stark, ging jedoch auf dem Mac zurück, da seine ältere Codebasis schwieriger zu pflegen war. Im Jahr 2003 kündigte Apple ein Programm für Premiere-Benutzer an, mit dem sie ihre Discs gegen eine kostenlose Kopie von Final Cut Express oder einen Rabatt von 500 US-Dollar auf Final Cut Pro eintauschen können.
Final Cut Pro profitierte von der relativen Reife von QuickTime und seiner nativen Unterstützung für damals neue DV-Kameras, die mit FireWire (IEEE1394) verbunden waren.,
Die erste vollständig ausgestrahlte, weltweit verteilte TV-Show, die auf Final Cut Pro produziert wurde, war WOW! Frauen des Wrestlings, mit der unkomprimierten Grafikkarte Pinnacle CinéWave. Das Oxygen Network war eine Beta-Site für Final Cut Pro Ende 1999 durch Netzwerkstart Anfang 2000. Shows wie ShE-Commerce wurden mit FCP geschnitten.
Ende 2001, Unabhängiger Produzent, Michael A., Bloom kündigte in einem Interview mit Larry King an, während er seinen umstrittenen Film „PlayCouples, A New Era Of Swinging (2003)“ verteidigte, der erst nach seinem Übergang von Avid Media Composer zu Final Cut Pro möglich wurde. Er zitierte die relativ neue Plattform, die nicht einmal gescheitert war, als er seinen Film renderte, was er nicht mit Avid erlebte. Nachdem er einen Großteil der Beinarbeit im Rahmen einer separaten Vereinbarung zwischen dem Oxygen Network und seiner Produktionsfirma während des Betatests von Final Cut abgeschlossen hatte, wurde er ein ausgesprochener Befürworter., Das Studio Motion Picture The Rules of Attraction wurde auf Beta-Versionen von Final Cut Pro 3 bearbeitet, was der Filmindustrie beweist, dass ein erfolgreicher 3:2-Pulldown-Matchback auf 24fps mit einem „Consumer“ – Standardprodukt erreicht werden kann. Roger Avary, Der Regisseur des Films, wurde Sprecher von Final Cut Pro und trat weltweit in Printanzeigen auf. Sein Eintreten für das Produkt gab Mainstream-Redakteuren wie Walter Murch das Vertrauen, dass das Produkt für die „Prime Time“ bereit war.,“
Im August 2002 gewann die Anwendung einen Primetime Emmy Engineering Award für ihre Auswirkungen auf die Fernsehindustrie.
Final Cut Pro 4 wurde angekündigt, im April 2003. Es enthielt drei neue Anwendungen: Kompressor, für die Transcodierung zwischen Videoformaten verwendet; LiveType für erweiterte Titling (wie die Erstellung von animierten unteren Dritteln); und Soundtrack, für lizenzfreie Musik Soundtrack-Erstellung. Es wurden auch Cinema Tools gebündelt, die zuvor separat für Filmemacher verkauft wurden, die mit Telecine arbeiten.,
Auch im Jahr 2003 startete Apple Final Cut Express, eine weniger teure Version von Final Cut Pro. Es verwendet die gleiche Schnittstelle wie Final Cut Pro, aber es fehlen einige der Film-spezifischen Tools und andere erweiterte Optionen, die Begrenzung der Feature-Set für nicht-professionelle Editoren. Im Januar 2005 wurden Soundtrack und LiveType, die bisher nur mit Final Cut Pro verfügbar waren, zu Express hinzugefügt und Funktionen zum Bearbeiten von HDV hinzugefügt. Soundtrack wurde anschließend mit Final Cut Express 4 entfernt. Im Juni 2011 wurde Final Cut Express offiziell zugunsten von Final Cut Pro X eingestellt.,
Im April 2004 wurde die Version 4.5 von Final Cut Pro von Apple als „Final Cut Pro HD“ eingeführt und gebrandmarkt, da Panasonic das bandbasierte DVCPRO HD-Format für komprimierte 720p-und 1080i-HD über FireWire nativ unterstützt. (Die Software war seit Version 3.0 zur unkomprimierten HD-Bearbeitung in der Lage, hatte aber zu der Zeit teure Grafikkarten und High-Speed-Speicher erforderlich.)
Final Cut Pro 5 wurde auf einer Pre-NAB-Veranstaltung im April angekündigt und im Mai 2005 ausgeliefert., Final Cut Pro 5 fügte Unterstützung für das aufkeimende HDV-Format für komprimiertes HD hinzu, das zuvor in Final Cut Pros „Scaled-Down“ – Cousine Final Cut Express unterstützt worden war. Final Cut Pro 5 fügte auch Unterstützung für Panasonic P2-Format für die Aufnahme von DVCPRO HD-Video auf Speicherkarten statt Band.
Im Januar 2006 stellte Apple den Verkauf von Final Cut Pro als eigenständiges Produkt ein. Im März 2006 wurde die Universal Binary 5.1-Version als Teil von Final Cut Studio veröffentlicht. Upgrades wurden erreicht, indem die ursprünglichen Installations-Discs gegen eine Gebühr an Apple zurückgesendet wurden., Ein merklicher Unterschied besteht darin, dass die Intel-Versionen von Final Cut und Motion After Effects-Plug-Ins nicht mehr erkennen. Stattdessen veröffentlichte Apple seine eigene, Universelle plug-in-Architektur FxPlug.April 2007 enthüllte Apple Final Cut Pro 6.0 als Eckpfeiler des Final Cut Studio 2 Bundles. Wieder einmal hatte Apple auf der NAB 2009 keinen Stand, obwohl das Produkt in verschiedenen Ständen auf der Ausstellungsfläche gut vertreten war. Das ROTE Kamerateam verließ sich während der Entwicklung stark auf FCP.,Juli 2009 wurde Final Cut Pro 7 / Final Cut Studio 3 (nicht offiziell von Apple als solches bezeichnet, aber von den meisten Benutzern zur Beschreibung der Änderungen von 2009 übernommen) veröffentlicht, war jedoch noch keine 64-Bit-Anwendung.
Final Cut Pro X wurde am 12. April 2011 angekündigt und am 21. Es handelt sich um eine 64-Bit-Anwendung, die vollständig mit einer neuen Benutzeroberfläche, Workflow-Verbesserungen und-automatisierung sowie neuen Funktionen wie ColorSync-Integration, auflösungsunabhängigem Wiedergabesystem, Systemskalierung mit Kernanimation und vielem mehr neu erstellt wurde., Die drei Final Cut Studio-Apps Color, Soundtrack Pro und DVD Studio Pro wurden gelöscht, während Motion 5 und Compressor 4 im Mac App Store veröffentlicht wurden.
In seiner ersten Veröffentlichung wurde Final Cut Pro X mit gemischten Kritiken erfüllt, da viele Video-Editoren seine dramatische Abkehr von der traditionellen Bearbeitungsoberfläche und das Fallen von vielen Legacy (und einige nicht-Legacy) Funktionen vermieden. Zum Zeitpunkt der ersten Veröffentlichung hielt eine beträchtliche Anzahl langjähriger Final Cut Pro-Benutzer das neue Produkt für ein unbefriedigendes Produkt, das es nicht verdient, Teil der Final Cut Pro-Produktlinie zu sein., Es wurde eine Online-Petition gestartet, in der entweder die Weiterentwicklung des Legacy Final Cut Pro-Produkts oder dessen Verkauf an Dritte bis zum 1.Januar 2012 gefordert wurde. Der Initiator der Petition wurde aus den Apple-Diskussionsforen ausgeschlossen. Bis Januar 2014 hatte die Petition weit über 9.000 Unterschriften erhalten.Oktober 2016 stellte Apple Final Cut Pro X 10.3 vor, das eine neu gestaltete Benutzeroberfläche, eine verbesserte Fenstergröße, erweiterte Unterstützung für mehrere Displays, Unterstützung für die Touch Bar auf dem neuen MacBook Pro und eine aktualisierte Version der magnetischen Zeitleiste enthielt.,
Im Dezember 2017 aktualisierte Apple Final Cut Pro X auf Version 10.4, die erweiterte Farbbearbeitungswerkzeuge, 360-Grad-Videobearbeitungsunterstützung und Unterstützung für HDR enthielt. Die neue Version unterstützt auch das HEVC-Videoformat und das HEIF-Fotoformat. Final Cut Pro X 10.4 hat auch die Möglichkeit erhalten, Projekte aus iMovie für iOS zu importieren, und unterstützt jetzt eine verbesserte Leistung auf dem iMac Pro.
Im November 2020 wurde das X zusammen mit der Veröffentlichung von macOS 11.0 Big Sur aus dem Namen „Final Cut Pro“gestrichen.