Sobald Spieler eine Farm beginnen, erstellen sie zuerst einen anpassbaren Avatar, der jederzeit geändert werden kann.
Die angepasste Farm eines Spielers
Der Spieler beginnt mit einer leeren Farm und einer festen Startnummer von Farmmünzen, der Hauptwährung im Spiel. Spieler verdienen XP (Erfahrungspunkte) für die Durchführung bestimmter Aktionen im Spiel, z. B. das Pflügen von Land oder den Kauf von Gegenständen. Bei bestimmten XP-Benchmarks steigt das Niveau des Spielers., Wenn der Spieler mehr Gegenstände erhält und durch Level fortschreitet, werden ihnen Getreide und Tiere über den „Markt“ zur Verfügung gestellt, auf dem Gegenstände entweder mit Farm-Münzen oder Farm-Bargeld gekauft werden können. Farm Cash wird durch Nivellierung oder Abschluss von Angeboten verdient oder für echtes Geld gekauft.
Der Hauptweg, auf dem ein Spieler Farm-Münzen verdient, ist die weniger wichtige der beiden Spielwährungen durch Ernten von Getreide oder den Besuch seiner Nachbarn. Der Spieler tut dies, indem er Münzen für das Pflügen einer Landeinheit bezahlt. Dies bereitet das Land für das Pflanzen von Samen vor, die schließlich nach einer festgelegten Zeit geerntet werden., Die Zeit, die eine Ernte benötigt, um zu reifen, und wie viel Geld eine Ernte bei der Ernte bringt, hängt von der gepflanzten Ernte ab und wird beim Eintritt in den „Markt“ – Dialog notiert. Sie verdorren oder nützen nichts, wenn eine erntespezifische Zeitspanne verstrichen ist, wobei die Zeitspanne dem 2,5-fachen der Zeit entspricht, die für den Anbau der Ernte benötigt wird (z. B. verdorren Ernten, deren Wachstum 8 Stunden dauert, nach 2,5×8=20 Stunden)., Ein Spieler kann jedoch Farm Cash (käuflich mit echtem Geld) verwenden, um ein „Unwither“ zu kaufen, um die Ernte zu verjüngen, oder einen Doppeldecker mit „Instant Grow“ verwenden, um die Ernte sofort verfügbar zu machen. Obwohl der Doppeldecker mit Münzen gekauft werden kann, ist diese Besonderheit nur für Farm Cash verfügbar. Wenn ein Spieler mehr aufsteigt, werden Ernten mit einer höheren Auszahlung und Wirtschaftlichkeit verfügbar. Manchmal benötigt eine Ernte eine Genehmigung, die Farm Cash kostet, um gepflanzt zu werden.,
Ein Spieler kann von Freunden Vieh und Bäume oder Scheffel, wie Kirschbäume oder Hühner kaufen oder erhalten, die nicht verwelken, sondern für voreingestellte Geldbeträge eine festgelegte Zeit ab ihrer letzten Ernte bereit sind. Bäume und Vieh können nicht sterben.
Einkäufe im Spieledit
Die beiden wichtigsten Währungen im Spiel, Farm Coins und Farm Cash (in FarmVille) oder Farm Bucks (in FarmVille 2), können bei Zynga mit echtem Geld gekauft werden., Münzen können auch innerhalb des Spiels“ verdient “ werden, indem Aufgaben erledigt oder Getreide verkauft werden, und können für grundlegende Gegenstände im Spiel wie Samen ausgegeben werden. Farm Cash und Farm Bucks sind im Spiel schwieriger zu erwerben und können nicht innerhalb des Wirtschaftssystems der Farm verdient werden, sondern nur durch spezielle Aktionen wie Nivellieren oder Erledigen von Aufgaben. Farm Cash und Farm Bucks bieten einen Weg, um weitere Gegenstände im Spiel zu erwerben, z. B. zusätzliche Tiere für den Bauernhof, oder um Ressourcen im Spiel wie Tierfutter, Wasser, Treibstoff und Strom zu erwerben, die für die Spieler sonst langsam und/oder mühsam sind.,
Soziale interaktionEdit
Wie die meisten Zynga-Spiele integriert FarmVille den Social-Networking-Aspekt von Facebook in viele Bereiche des Gameplays. Durch die Kontaktaufnahme mit anderen Spielern kann der Spieler seine Farm schneller verbessern, indem er seine Hilfe als Farmhands einsetzt oder Belohnungen erhält, indem er ihnen hilft. Oft ist die Hilfe anderer Spieler ein Ersatz für Farm Cash, die käufliche In-Game-Währung des Spiels, die den Spielern die effektive Wahl gibt, ihre Freunde mit FarmVille-Nachrichten und-Anfragen zu spammen oder echtes Geld zu bezahlen., FarmVille hat es Spielern ermöglicht, Nachbarn hinzuzufügen, die keine Facebook-Freunde sind, so dass der Spieler viele Nachbarn zur Hand hat. Spieler laden Freunde oder andere Spieler, die keine Facebook-Freunde sind, zu ihren Nachbarn ein, sodass sie fünf Aktionen pro Tag auf den Farmen des anderen ausführen können, indem sie sie „besuchen“. Nachbarn können sich auch gegenseitig Geschenke und Vorräte schicken, spezielle Aufgaben gemeinsam erledigen, um Belohnungen zu erhalten, und sich „Koops“ anschließen-gemeinsame Anstrengungen, um eine bestimmte Menge bestimmter Kulturen anzubauen., Geschenke werden als Mystery-Geschenke mit teuren, aber zufälligen Artikeln, Sonderlieferungen mit Baumaterial oder durch Auswahl eines bestimmten Artikels zum Senden verschickt. Sie kosten den sendenden Benutzer nichts. Zum 2. Geburtstag von FarmVille wurde der Geschenkeseite eine Reihe verschiedener Mystery-Geschenke hinzugefügt.