Eingabegeräte sind die Geräte, die die Daten von der Außenwelt aufnehmen und zur weiteren Verarbeitung an den Computerprozessor senden. Eingabegeräte steuern die Datensignale eines Informationsverarbeitungssystems. Eine wesentliche Unterscheidung zwischen einem Ausgangs-und einem Eingabegerät besteht darin, dass Eingabegeräte Daten an den Prozessor senden, während Ausgabegeräte Daten vom Prozessor empfangen.,
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Typen von Eingabegeräten
Eingabegeräte können wie folgt klassifiziert werden:
1. Anhand des Modus der Eingabe
lassen sich Eingabegeräte leicht anhand des Modus der Eingabe unterscheiden. Die verschiedenen Modi können audio, visuell, textlich, mechanisch usw. sein. Die Beispiele umfassen eine Kamera (visuell), ein Mikrofon (Audio), ein Touchpad (mechanisch) usw.
2. Aufgrund der Art der Eingabe
kann die Eingabe an den Computer entweder kontinuierlich oder diskontinuierlich sein., Beispielsweise besitzt ein Touchscreen sowohl eine kontinuierliche als auch eine diskrete Eingabeform, wobei das Scrollen eines Touchscreens kontinuierlich ist, während das Tippen auf einem Touchscreen diskontinuierlich ist.
3. Anhand des Freiheitsgrades
kann die Anzahl der Freiheitsgrade zur Gruppierung der Eingabegeräte verwendet werden. Die Eingabe auf dieser Basis kann 2-dimensional oder 3-dimensional sein. Der zweidimensionale oder 2D-Eingang umfasst eine Toneingabe an das Mikrofon,eine Bildeingabe an den Computer usw. Die 3D-Eingabe wird jedoch normalerweise in Virtual-Reality-basierten Simulationen verwendet.
Beispiele für Eingabegeräte
1., Tastatur
Die Tastatur ist ein prominentes Beispiel für Eingabegeräte. Wenn der Benutzer eine beliebige Taste drückt, wird die unter der Tastatur vorhandene Schaltung angeschlossen, wodurch ein kleiner Bruchteil des Stroms durch sie fließen kann; Erzeugen eines elektrischen Signals, das schließlich den vom Benutzer gegebenen Befehl erfüllt.
2. Maus
Eine Maus ist in erster Linie ein Zeigegerät, das die vom Benutzer geführte Bewegung als Eingabe verwendet. Es übersetzt dann diese mechanische Bewegung in eine Form, die für den Computer leicht verständlich ist., Das glänzende rote oder blaue Licht, das unter einer Computermaus vorhanden ist, wird verwendet, um seine Position zu berechnen und die Koordinaten zu lokalisieren, nach denen sich der Cursor bewegt.
3. Scanner
Scanner gibt es überall, vom Fingerabdruckscanner auf Ihrem Handy über den Dokumentenscanner auf Ihrem Schreibtisch bis hin zum Barcode-Scanner. Scanner verwenden das Werfen von Licht auf ein bestimmtes Muster, um ein gescanntes Bild zu entwickeln. Scanner sind Eingabegeräte, die reale Daten, meist Bilder oder Dokumente, aufnehmen und in eine viel kompliziertere Maschinensprache konvertieren., Diese komplizierte Version wird dann verwendet, um digitale Kopien der Eingabedaten zu erstellen.
4. Mikrofon
Es gibt verschiedene Arten von Mikrofonen auf dem Markt verfügbar. Zum beispiel kondensator mic, carbon granulat mic, band mic, etc. Alle haben ihre jeweiligen Arbeitsprinzipien. Typischerweise wandelt ein Mikrofon die Schwingungsenergie in elektrische Energie um. Diese elektrische Energie wird einem Computer zugeführt, der nach notwendiger Verarbeitung eine Ausgabe über ein Ausgabegerät erzeugt.
5., Kamera
Nach der aufnahme von fotos und videos auf einer digitalkamera, es kann an einen computer angeschlossen werden, und die daten können gespeichert werden für jahre. Ein Bild im wirklichen Leben ist leicht zu interpretieren. Wenn ein Bild auf die Festplatte des Computers übertragen wird, wird es in Binär-oder Maschinensprache konvertiert. Daher ist eine Kamera ein Eingabegerät.
6., Magnetic Ink Character Reader (MICR)
Magnetic Ink Character Reader (MICR) ist das Eingabegerät, mit dem die Zeichen des MICR-Codes gelesen werden, die Sie im Allgemeinen am unteren Rand eines Schecks sehen, in dem er aus der Prüfnummer, Kontonummer und Bankleitzahl besteht. MICR-Code wird mit einer speziellen Art magnetischer Tinte gedruckt, die für das Lesegerät verständlich ist. Das Leseeingabegerät extrahiert die Zeichen und überträgt sie an den Computer, der dann die notwendige Verarbeitung durchführt.
7., Gamepad
Gamepad ist das Haupteingabegerät, das in fast allen Videospielkonsolen verwendet wird. Dies sind Handheld -, kompakte und multifunktionale Geräte, die hauptsächlich mit Daumen bedient werden. Gamepads ähneln Joysticks und wurden entwickelt, um dem Benutzer ein Spielerlebnis der nächsten Stufe zu bieten.
8. Touchscreen
Viele Geräte werden über einen interaktiven Touchscreen bedient. Zum Beispiel Mobiltelefone, Tablets, Laptops, Fernseher usw. Touchscreens sind zweifellos Eingabegeräte, da sie die vom Benutzer bereitgestellten Befehle in eine computerorientierte Sprache übersetzen.
9., Touchpad
Ein Touchpad dient als Ersatz für eine Computermaus. Es ist normalerweise neben der Tastatur eingebettet und wird von einem rollenden Finger über seine Oberfläche bedient. Daneben befinden sich zwei Schaltflächen, die den Zweck des Links-und Rechtsklicks vervollständigen. Das Touchpad spürt den mechanischen Druck und die Bewegung und übermittelt die Nachricht an den Prozessor, der wiederum den Befehl generiert, damit sich der Cursor entsprechend bewegen kann.
10. Digital Pen
Ein Digital Pen ist ein Eingabegerät, das die analogen Daten in digitale Form umwandelt., Im Allgemeinen sind analoge Daten für den Benutzer leicht verständlich, und digitale Daten werden vom Computer sehr bequem interpretiert.