Formål: Formålet med spillet er at besætte alle områder på brættet og dermed eliminere de andre spillere. Spillet af verdensherredømmet!

materialer: 1 Tri-fold spillebræt, 5 terninger: 2 Hvid og 3 rød, dæk med 56 risiko kort, 6 Sæt hære, hver en anden farve.

HISTORIEN

Risiko er brætspil til verdensherredømme. Det spilles på en stiliseret, Napoleon æra kort over verden., Der er forskellige farvede tokens, der repræsenterer de militære styrker i modsatte generaler.

spillet blev først udtænkt af den franske direktør Albert Lamorisse, ‘La Conqute du Monde ” (Erobringen af Verden”). Det blev først udgivet i Frankrig i 1957 af Parker Brothers. To år senere blev det udgivet i Amerika som ‘ risiko! Det Kontinentale Spil.’Spillet indeholdt et farvestrålende bord og enkle, farvede træformer, der repræsenterede forskellige hære. Det var et øjeblikkeligt hit! Tiltrækning af en forskellig pulje af spillere., Spillet skabte derefter en række varianter, og mens det opbyggede sin popularitet over flere årtier.

i 2008 udgav Hasbro en opdateret version af det klassiske risiko brætspil. Den nyere version indeholdt mere abstrakte, stiliserede spillebrikker formet som pile i forskellige størrelser, hvilket indikerer bevægelsen af kræfter. Spillet omfattede også for første gang byer, hovedstæder, og større og mindre mål og belønninger. Disse tilføjelser tilføjede et nyt element af kompleksitet til spillet, mens de stadig opretholder tilgængelighed for nye spillere.,

udstyret

spilbræt: Risikospilbrættet er simpelthen et kort over 6 kontinenter opdelt i 42 territorier i alt. Hvert kontinent er afbildet med en anden farve og indeholder hver 4 til 12 territorier inden for dets grænser. Tallene langs bunden eller den sydlige kant af brættet angiver antallet af hære, du vil modtage for et sæt kort, du handler med.,

Hære: Der er seks komplette sæt af hære, der hver indeholder 3 typer:

Infanteri = 1 armé
Kavaleri = 5 hære (infanterister)
Artilleri = 10 Infanterister eller 2 Ryttere

spillet starter med infanteri stykker, men senere i spillet kan du handle med disse stykker for Kavaleri eller Artilleri (eller Golgata for Artilleri) i henhold til deres respektive værdier ovenfor.

kort: der er 42 kort, hver markeret med et område og et billede af infanteri, kavaleri eller artilleri., Der er to” vilde ” kort markeret med alle tre billeder, men intet territorium; og 12 hemmelige missionskort, der kun bruges i Secret Mission Risk. Fjern hemmelige Mission kort, hvis ikke at spille denne variation.

opsætningen

risiko kræver planlægning, før spillet kan begynde. Indledende placering af hære bestemmer kampe senere i spillet.vælg en farve for at begynde. Afhængigt af antallet af spillere i spillet, distribuere antallet af hære i overensstemmelse hermed.,

3 spillere = 35 hære hver

4 spillere = 30 hære hver

5 spillere = 25 hære hver

6 spillere = 20 hære hver

* 2 spillere distribuere hære forskelligt. Klassisk fik spillerne 50 hære hver. Men moderne fortolkninger af spillet giver dem kun 40 hære hver og etablerer et neutralt område med yderligere 40 hære. Disse er defensive hære for begge spillere kun og aldrig brugt til lovovertrædelse. Når en spiller angriber det neutrale land, kaster den anden terningerne for det pågældende land.,

  • det oprindelige antal hære skal stables foran spillerne.
  • Kast en terning for at bestemme den første spiller. Den, der ruller det højeste antal, begynder med at tage et infanteristykke og placere det på et land og derved hævde deres territorium. Spillet fortsætter til venstre.
  • nu alle tager tur placere en hær på ubesatte områder. Fortsæt, indtil alle territorier er blevet hævdet.
  • når alle territorierne er blevet hævdet, placerer hver spiller en ekstra hær på et af de territorier, de besætter., Fortsæt dette, indtil alle løber tør for hære. Der er ingen grænse for mængden af hære, du kan spille i et enkelt område.
  • Shuffle Risk cards, placer det med forsiden nedad ved siden af brættet. Dette er lodtrækningen bunke.
  • den spiller, der placerede den første hær, tager også den første tur.

stykket

drejer består af at forsøge at fange fjendens territorium og besejre din modstanders hære. Succesfulde vindende kampe afhænger af omhyggelig planlægning og dristige bevægelser. For at vinde skal du angribe, når tiden er inde, mens du styrker dit forsvar.,hoose, ved rullende terningerne

  • Berigelse af din position
  • Kom og Positionering Nye Hære

    I starten af hver tur, beregne, hvor mange nye hære til at tilføje dine områder ved at overveje:

    1. Hvor mange områder, du indtager,
    2. værdien af din kontrolleret kontinenter,
    3. værdien i det matchende sæt Risk-kort, der handles i,
    4. Det område, der er afbilledet på løbet i kort

    Områder: I starten af hver tur, herunder dit fornavn, tælle antallet af territorier du indtager og dividere med tre (se bort fra resten)., Svaret er det samlede antal hære, i skal modtage. Du vil altid have mindst 3 hære, selvom du i øjeblikket besætter mindre end 9 territorier. Eks: hvis du besætter 14 territorier, får du 4 hære.kontinenter: i starten af hver tur vil du også modtage hære for hvert kontinent, du styrer. For at kontrollere et kontinent skal du besætte alle territorier inden for det. Der er et diagram i nederste venstre hjørne af spillepladen, der definerer antallet af hære, du modtager pr.,

    risikokort

    indtjening: i slutningen af en tur, der resulterede i at få mindst et nyt territorium, tjener du mindst et risikokort. Målet med Risiko kortene er at indsamle et sæt af 3 kort: 3 kort af samme design (3 infanteri, 3 golgata, 3 artilleri), en af hver af de 3 designs, eller 2 plus et ” wild card.

    komplette sæt kan tændes i starten af din tur, eller du kan vente. Men hvis du har 5 eller 6 kort, skal du handle i et sæt og det andet, hvis det er fyldt.,

    handel med kort til hære: matchede sæt kan handles i for flere hære baseret på det samlede antal kampe handles i. Hold kampe med forsiden opad under brættet for hurtig reference.

    Første Sæt – 4 hære

    Andet Sæt – 6 hære

    Tredje Sæt – 8 hære

    den Fjerde Sæt – 10 hære

    Femte Sæt – 12 hære

    Sjette Sæt – 15 hære

    Efter den sjette sæt, hver ekstra match, der handles i er værd en ekstra 5 hære. For eksempel giver det ottende sæt, der handles, dig 25 hære.,

    Hvis nogen af de områder, du besætter er afbildet på en af de tre kort, vil du modtage en ekstra 2 hære. Begge hære skal placeres i det respektive område.

    angriber

    Når du har placeret dine hære, kan du vælge at angribe. Målet med at angribe er at fange et territorium ved at besejre alle dets besættelseshære. Kampe udkæmpes ved at kaste terningerne. Hvis du ikke ønsker at angribe, passere terningerne til spilleren på din venstre. Du kan dog stadig styrke din position.

    Du kan afslutte et angreb eller angreb til enhver tid., Hvis det er lykkedes dig at fange mindst et område, skal du tegne et risikokort fra trækbunken. Uanset hvor mange territorier der er fanget, kan du kun tegne et kort pr.

    regler for angreb:

    • Du må kun angribe områder, der berører dine egne eller er forbundet til det med en stiplet linje.
    • du skal have mindst to hære i det område, du angriber fra.,
    • Du kan fortsætte med at angribe et område, indtil alle sine hære er blevet elimineret, eller du kan flytte dit angreb på andre tilstødende områder, angriber, som mange territorier så ofte, som du gerne ville.

    sådan angriber du:

    Begynd med at meddele, hvor du planlægger at angribe, og hvilket område du angriber fra. Kast terningerne mod dig modstander.

    • før du ruller, Skal både du og din modstander annoncere antallet af terninger, du planlægger at rulle, og både du og din modstander skal rulle på samme tid.
    • angriber, ruller 1, 2 eller 3 røde terninger., Angriberen skal have mindst en mere Hær end mængden af terninger, de ruller.
    • forsvarer, ruller 1 eller 2 hvide terninger. For at rulle 2 terninger skal forsvareren have to eller flere hære på deres område.

    beslutning af en kamp:

    sammenlign den højeste matrice rullet. Hvis angriberen er højere, mister forsvareren en hær. Omvendt, hvis forsvareren er højere, angriberen mister en amy fra det område angrebet fra. Hvis begge rullede mere end en dør, sammenlign det næste højeste PAR og anvend de samme regler. I tilfælde af uafgjort vinder forsvareren altid., Også angriberen kan aldrig miste mere end to hære pr.

    indfangning af territorier:

    efter at have besejret den sidste fjendens hær, kommer du i ejerskab af dette område og skal straks besætte det. Besætte det nye område ved at tilføje mindst lige så mange hære som antallet af terninger rullet i den sidste kamp. Du skal forlade mindst en hær på det område, du angreb fra. Under spillet skal hvert område have mindst på hæren.,

    eliminering af modstanderen:

    Hvis du fjerner en modstander under din tur ved at besejre den sidste af deres hære, vinder du alle risikokort, de har samlet.

    • du skal handle med dine kort, hvis du har mere end seks, men ikke færre end to.
    • hvis du tegner et risikokort, fra at erobre et område, efter at have vundet en modstanders kort sætter dig større end 6, skal du handle med kort på din næste tur.

    befæstning af din Position

    hver tur kan ende med befæstning. Dette anses af nogle spiller for at være en ‘gratis træk.,’For at befæste skal du flytte så mange hære, som du vælger fra et af dine territorier til et af dine tilstødende territorier. Når du flytter hære, skal du efterlade mindst en bag.

    vinde spillet

    for at vinde spillet, skal du fjerne alle andre spillere og besætte alle 42 områder.

    Skriv et svar

    Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *