Randy Ubillos vytvořil první tři verze Adobe Premiere, první populární digitální video editační aplikace. Než verze 5 byl propuštěn, Ubillos skupiny byl najat Macromedia vytvořit KeyGrip, postavený od základu jako více profesionální video-editační program, založený na Apple QuickTime. Macromedia nemohl vydat produkt, aniž by způsobily jeho partner Truevision některé problémy s Microsoft, jako KeyGrip byla zčásti založena na technologii od společnosti Microsoft licencované se Truevision a pak zase do Macromedia., Podmínky licenční smlouvy IP uvedly, že neměla být používána ve spojení s QuickTime. Macromedia tak byla nucena udržet produkt mimo trh, dokud nebylo možné najít řešení. Společnost se zároveň rozhodla více zaměřit na aplikace, které by web podporovaly, a tak se snažila najít kupce pro své Ne-webové aplikace, včetně KeyGrip, který byl do roku 1998 přejmenován na Final Cut.

závěrečný řez byl zobrazen na demonstracích v soukromých místnostech jako 0.,9 alpha na národní asociaci provozovatelů vysílání (NAB) expozice v roce 1998 poté, co Macromedia vytáhl z hlavního výstavního patra. Na demonstraci byly zobrazeny verze Mac i Windows. Verze Mac pracovala s kartou Truevision RTX dual stream v reálném čase s omezenými efekty v reálném čase. Když nebyl nalezen žádný kupující, Apple koupil tým jako obranný krok. Když Apple nemohl najít kupce, pokračoval ve vývojových pracích se zaměřením na přidání podpory FireWire / DV a představil Final Cut Pro NAB 1999.,

V případě, že Final Cut Pro bude podporována od začátku s third-party self-chodil a instruktor-vedl trénink, Apple pracoval s DVcreators.net,, kdo se vydal vzdělávání disk nazvaný „Final Cut Pro Zahajte“ na výstavě NAB v den, Final Cut Pro, byl propuštěn. Apple pracoval s DVcreators.net hostit stovky volných a placených Final Cut Pro semináře a workshopy v 60 městech v USA, Kanadě a dalších zemích v průběhu následujících let, strategii, že někteří mají pocit, zásadně přispěl k Final Cut Pro včasné informovanosti na trhu a zvýšení tržního podílu.,

po zavedení Final Cut Pro zůstal tržní podíl společnosti Adobe Premiere na Windows silný, ale na Macu začal klesat, protože jeho starší codebase bylo obtížnější udržovat. V roce 2003 společnost Apple oznámila program pro uživatele Premiere, aby obchodovali se svými disky za bezplatnou kopii Final Cut Express nebo slevu 500 $na Final Cut Pro.

Final Cut Pro těžil z relativní zralosti QuickTime a jeho nativní podpory pro tehdy nové DV kamery spojené s FireWire (IEEE1394).,

první plně vysílaná kvalita, celosvětově distribuovaná televizní show vyrobená na Final Cut Pro byla WOW 2000! Ženy wrestlingu, používající Pinnacle CinéWave nekomprimovanou grafickou kartu. Oxygen Network byla beta stránka pro Final Cut Pro na konci roku 1999 prostřednictvím spuštění sítě na začátku roku 2000. Pořady jako ShE-Commerce byly řezány pomocí FCP.

Na konci roku 2001, nezávislý producent, Michael A., Bloom oznámil v rozhovoru s Larrym kingem a zároveň chránit jeho kontroverzní film „PlayCouples, Nová Éra Swingers (2003)“, bylo možné pouze po jeho přechodu od Avid Media Composer na Final Cut Pro. Citoval relativně novou platformu, která jednou selhala při vykreslování jeho filmu, což nebylo to, co zažil s Avid. Po dokončení mnohem nohy práce na základě samostatné dohody mezi Kyslíkem Sítě a jeho produkční společnost během beta testování Final Cut stal vyhlášený advokát., Studio filmu Pravidla Přitažlivosti byl upraven na beta verze Final Cut Pro 3, ukazuje filmový průmysl, že úspěšné 3:2 pulldown matchback na 24 snímků za sekundu může být dosaženo s „spotřebitel“ off-the-shelf produkt. Roger Avary, režisér filmu se stal mluvčím Final Cut Pro a objevil se v tištěných reklamách po celém světě. Jeho obhajoba produktu dala důvěru hlavním redaktorům, jako je Walter Murch, že produkt byl připraven na „prime time“.,“

v srpnu 2002 získala aplikace cenu Primetime Emmy Engineering Award za její dopad na televizní průmysl.

Final Cut Pro 4 byl vyhlášen v dubnu 2003. To zahrnovalo tři nové aplikace: Kompresor, používaný pro překódování mezi video formáty; LiveType pro pokročilé titulkování (např. vytvoření animované dolní třetiny); a Soundtrack, pro royalty-free hudby soundtrack creation. To také svázané Kino nástroje, který byl dříve prodáván samostatně pro filmaře pracující s telecine.,

také v roce 2003 společnost Apple uvedla na trh Final Cut Express, levnější verzi Final Cut Pro. Používá stejné rozhraní jako Final Cut Pro, ale postrádá některé nástroje specifické pro film a další pokročilé možnosti, což omezuje sadu funkcí pro neprofesionální editory. V lednu 2005, Soundtrack a LiveType, dříve k dispozici pouze s Final Cut Pro, byly přidány Vyjádřit, a funkce byly přidány k editaci HDV. Soundtrack byl následně odstraněn s Final Cut Express 4. V červnu 2011 byl Final Cut Express oficiálně ukončen ve prospěch Final Cut Pro X.,

V dubnu 2004, verze 4.5 Final Cut Pro byl představen a značkové Apple jako „Final Cut Pro HD“ vzhledem k jeho nativní podporu pro Panasonic páska na bázi DVCPRO HD formát pro komprimované rozlišení 720p a 1080i HD přes FireWire. (Software byl schopen nekomprimované úpravy HD od verze 3.0, ale v té době vyžadoval drahé grafické karty a vysokorychlostní úložiště.)

Final Cut Pro 5 byl oznámen na akci pre-NAB v dubnu a odeslán v květnu 2005., Final Cut Pro 5 přidal podporu pro narůstající formát HDV pro komprimované HD, který byl dříve podporován v „zmenšeném“ bratranci Final Cut Pro, Final Cut Express. Final Cut Pro 5 také přidal podporu formátu P2 společnosti Panasonic pro nahrávání videa DVCPRO HD na paměťové karty spíše než pásku.

V lednu 2006 Apple přestal prodávat Final Cut Pro jako samostatný produkt. V březnu 2006 byla vydána verze Universal binární 5.1 jako součást studia Final Cut. Vylepšení bylo dosaženo zasláním původních instalačních disků zpět do Apple za poplatek., Jedním znatelným rozdílem je, že verze Intel Final Cut and Motion již nerozpoznávají pluginy After Effects. Místo toho Apple vydal vlastní univerzální plug-in architekturu FxPlug.

15. dubna 2007 Apple odhalil Final Cut Pro 6.0 jako základní kámen balíčku Final Cut Studio 2. Apple opět neměl stánek na NAB 2009, ačkoli produkt byl dobře zastoupen na výstavní ploše v různých kabinách. Tým RED Camera se během vývoje silně spoléhal na FCP.,

23.července 2009 bylo vydáno Final Cut Pro 7 / Final Cut Studio 3 (není oficiálně označeno jako takové společností Apple, ale přijato většinou uživatelů k popisu změn z roku 2009), ale dosud to nebyla 64bitová aplikace.

Final Cut Pro X byl oznámen 12. dubna 2011 a vydán 21.Června. To je 64-bitová aplikace kompletně přestavěn s novým rozhraním, workflow vylepšení a automatizace, a nové funkce, jako například ColorSync integrace, nezávislé na rozlišení přehrávání systém, systém škálování s Core Animace, a více., Tři aplikace Final Cut Studio, Barva, Soundtrack Pro a DVD Studio Pro byly vynechány, zatímco Motion 5 a Compressor 4 byly propuštěny do obchodu Mac App Store.

V jeho počátečním vydání, Final Cut Pro X byl se setkával s protichůdnými názory jako mnoho video editorů vyvaroval jeho dramatický odklon od tradiční úpravy rozhraní a klesá o mnoho starší (a některé non-legacy) funkce. V době počátečního vydání značný počet dlouhodobých uživatelů Final Cut Pro považoval nový produkt za neuspokojivý produkt, který si nezaslouží být součástí produktové řady Final Cut Pro., Byla zahájena online petice požadující buď pokračující vývoj produktu legacy Final Cut Pro, nebo jeho prodej třetí straně do 1. ledna 2012. Iniciátor petice byl zakázán z diskusních fór Apple. Do ledna 2014 dostala petice přes 9000 podpisů.

Na 27. října, 2016, Apple představila Final Cut Pro X 10.3, která zahrnovala přepracované rozhraní, vylepšená změna velikosti okna, rozšířená podpora více zobrazení, podporu pro Dotykový Panel na nový MacBook Pro a aktualizovanou verzi Magnetické Ose.,

V prosinci 2017 společnost Apple aktualizovala Final Cut Pro X na verzi 10.4, která zahrnovala vylepšené nástroje pro úpravu barev, podporu pro úpravu videa o 360 stupních a podporu HDR. Nová verze také podporuje formát videa HEVC a formát fotografií HEIF. Final Cut Pro X 10.4 také získal možnost importovat projekty z iMovie pro iOS a nyní podporuje vylepšený výkon na iMac Pro.

v listopadu 2020, v tandemu s vydáním macOS 11.0 Big Sur, byl X vynechán z názvu na „Final Cut Pro“.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *